ども、お久です。
22日にLMC行ってきました、が! 余裕の0-3(Dropし忘れてホントは0-4w)
まあ、自分MtGの大会初参加なわけで…色々プレミやら何やらしまくりますた><

やっぱ練度不足が否めませんが、高める方法がない…。
てことでこれ見てる方にお願いが。
どなたかMWSで対戦して頂けないでしょうか?
時間帯は基本的に22~26時の間。
連絡先(メッセ)もひみつに書いとくんでやってもいいよ、という方がいらっしゃいましたらリンクをぽちっとなして頂けたら幸いです。
一人回し寂しいです…。

まあ、簡単に一応レポ。
持ってたデッキは何を血迷ったのか

4 漕ぎ手
4 翻弄
4 エイヴンの擬態術師
4 鋼の監視者
2 トリスケリオン

・インスタント
4 エスパーチャーム
4 マナ漏出

・ソーサリー
4 コジレックの審問

・エンチャント
2 忘却の輪

・PW
2 ペス
2 神ジェイス

・土地
4 青黒ミシュラン
2 白青ミシュラン
2 白青M10ランド
1 青黒M10ランド
4 白黒フェッチ
1 青緑フェッチ
3 平地
4 島
3 沼

サイド
2 テレミンの演技
2 白タイタン
3 パージ
4 瞬間凍結
1 旧ジェイス
1 地盤の際
2 大祖始の遺産

というキチガイなデッキ。
もうパーミでもなくなってますた。
しかもクロックが低いこと低いこと。
鋼とトリスケで羽のついたやつらを皆殺しや!ヒャッハー!!
とかバイト帰りの疲れた頭で考えたのが馬鹿でした…。

R1 ヴァンプ 0-2
初戦からあたりたくないタイプ。臓物の予見者つおいね。

①後攻。
相手1ターン目から臓物の予見者、2ターン目、3ターン目恐血鬼といやな展開。
こちらはマリガンミスしてて動き出したのが3ターン目のエイヴン。
普通にフェッチと臓物、恐血のトップ操作で殴られながらするりとカラストリヤ2体出されてgg
②臓物いる状態でなぜか出された恐血鬼にパージ。
当たり前のようにレスポされ、墓地から帰ってくる恐血鬼。
返しに漕ぎ手出すも相手のハンドには死の印と夜行が。
リークが構えられず、仕方なく夜行を選択して1ターン生き延びて返しの夜行降臨にはパージ。
ただその返しに相手に血魔女出されて投了。

ここで明らかにプレイングミスによる自分の弱さと剥奪を切って入れた鋼の監視者の弱さに気づく。

R2 RGUタイタンズ 0-2
緑タイタンが入って無く、赤と青でボードをコントロールする形。
この日の2位の方。

①先攻。
こっちが1ターン目審問撃つとそこには赤と青の巨人が。
土地2とランパン、ガラク2だったので、とりあえずランパン切って巨人への道を遅らせようと考えたものの普通に土地が伸び、こちらは相手のリークで動きが遅れる始末。
そんなことしてるうちに青タイタン出て土地ロックされて白マナ出ないうちに殴り殺される。
②こちら2ターン目に漕ぎ手で相手のハンド覗くとまたもや青タイタンが。
他はマナブースト系しか見えなく、こちらリーク持ってたので青タイタン指定。
2ターン目に監視者出して次のターンから漕ぎ手をでかくしてこうと思ったら稲妻。
次のターンに引いてきた漕ぎ手を撃ったら今度は赤タイタンも一緒にこんにちわ。
これはやばいと赤指定するものの、こっちのリークにリーク合わせられ青が出ちゃってそのままタイタンが止まらずgg

うん、大きいの入れないと無理だね、場に出たタイタン。

R3 ペラカエルドラージ 1-2 ○××
マナ加速して職工やペラッカ出して最後にはエルドラージで殴り殺すデッキ。

①先攻。
審問を1ターン目に打つも相手のハンドにはマナ出す壁しか切れるものがなく、そのハンドには召喚の罠とペラカ職工コンビが。
2ターン目にとりあえずペラカ指定で翻弄、3ターン目には漕ぎ手出して職工指定。
4ターン目にエイヴン出して5ターン目ペス子だしたら相手投了。
②今度は普通にこっちが引きたいもの引けず、チャームで相手の展開遅らせようと試みるも返しにペラッカ出されてそれをリーク。
そしたら罠が2枚飛んできて職工2体出てきてgg
③2試合目と同じように相手にぶんされ、頑張って育てた忠誠値10のジェイスとエイヴン、白青ミシュランで時間を稼ぐものの押し切られてgg。

R4 ルーン罠デッキ 1-2 ×○×
これ正確に覚えてない。
確か
①相手の場が完成して罠に焼かれて死亡。このとき初めて相手のデッキが昇天じゃなくルーンなのがわかる。
②サイドから挿したテレミンの演技が刺さって相手のデッキ死亡。
③紅蓮地獄を止めようとフリーズ撃つも払しょくされて場が剥がされてそのまま場を作られて最後出てきたカメツキガメを無視してたら4点と稲妻食らってgg
最後相手が土地引かなかったら勝ってたんでかなり悔しかった。


何もかもが足りなくてダメダメでした。
で、家帰って考えたのがパーミへの考えの変化。
一番に思ったのがパワーカードの存在。
今まで考えてきたのはどれもこれも中途半端な性能のカードかまたは相手の妨害がメインのカードばかり。
これじゃまだまだカウンターが強くない今の環境じゃ他のデッキに太刀打ちできないと思い、ちょいいろんなデッキを只今思案中です。

あと、久しぶりにストンピィっぽいビートダウンを使おうかなと只今考え中。
一回パーミはお休みかな?

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